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Affiche de Soul Gadget Radiant

Lyle Faun est un garçon recueilli par Giotto Faun, un ancien cambrioleur de renom, reconverti dans l'expertise d'antiquités. Amnésique, il ne lui reste de son passé, qu'un objet occulte, le "Soul Gadget" et un étrange pouvoir. Avec Sheska, sa sœur adoptive, il accompagne Giotto dans ses "missions nocturnes" pour récupérer des biens qu'on a dérobés à leur propriétaire. Au cours d'une de ces missions, Lyle fait la rencontre d'une mystérieuse jeune fille aux facultés bien similaires...

Nombre de tomes : 10 De Oomori Aoi

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Soul Gadget Radiant - Tome 10

Accompagné par Chelny et Effie, Lyle rencontre une voyante à l’intérieur des Écrits du monde. Elle se révèle être la créatrice des gadgets et va éclairer le jeune garçon sur ses origines. De son côté, le Seigneur-Spectre finit par découvrir le lieu où sommeille la Prêtresse Noire. Mais une résistance s’organise afin qu’il ne puisse pas approcher sa sœur…

Soul Gadget Radiant - Tome 9

Le désespoir d’Arvent suite à la perte de Flim permet au Seigneur-Spectre de faire son retour, après 400 ans d’absence. Celui-ci va alors révéler à Lyle et ses amis la tragique vérité sur le monde qu’ils habitent. Avec les messagers maintenant ralliés à sa cause, il décide de partir à la recherche de son être le plus cher. Il en profite pour lancer un défi à un Lyle en situation délicate : récupérer Noïé, désormais son otage…

Soul Gadget Radiant - Tome 8

Déterminés à en finir avec Rozeon, Lyle et ses compagnons se rendent dans son repaire, finalement localisé. Le mage avait néanmoins pressenti leur venue et envoie Arvent les affronter. S’ensuit un combat entre Lyle et le détenteur de Lakifeth au cours duquel surgissent de fracassantes révélations. De son côté, Noïé se retrouve face à Rozeon, bientôt rejointe par Marisha et Nadik. Le dénouement semble proche, mais toutes les cartes n’ont pas encore été abattues…

Soul Gadget Radiant - Tome 7

Lyle et Sheska sont arrivés sur l'île de Merluska afin de trouver un moyen de réparer Chelny. Mais sur place, ils tombent nez à nez avec Tizo, l'un des messagers de la Sainte Lumière, (qui est) à la recherche de gadgets spéciaux. Hors de lui, ce dernier menace de détruire l'île et Lyle se voit dans l'obligation de l'en empêcher par la force. Or le jeune garçon ne possède plus son fidèle gadget pour combattre…

Soul Gadget Radiant - Tome 6

Afin de réparer Chelny, détruite durant le combat contre Arvent, Lyle décide de faire cavalier seul. Des compagnons de voyage inattendus décident néanmoins de se joindre à lui. C’est donc accompagné que Lyle commence ses recherches qui le mèneront vers d’étranges contrées… Noïé, de son côté, part en direction du laboratoire de son père, suivie de Giotto et de Marisha, mais Rozeon et ses sbires les y attendent de pied ferme…

Soul Gadget Radiant - Tome 5

Lors d'une soirée organisée en l'honneur de Lyle et ses compagnons, Arvent, le frère ennemi de Noïe s'invite à la fête pour venir chercher sa sœur désormais amnésique. Mais Lyle s'interpose et le somme de révéler les raisons qui l'ont poussé à rejoindre les rangs de la maléfique Rozeon. Le bras droit de la magicienne consent alors à lever le voile sur les sombres secrets qui entourent les recherches de leur père…

Soul Gadget Radiant - Tome 4

Avant de succomber à ses blessures, Lijua, la demi-démon, prend la décision de sceller son âme dans un gadget afin de pouvoir continuer à protéger sa sœur Flim. Mais inexpérimentée, cette dernière va choisir de rejoindre le camp de Rozeon pour apprendre à se servir de ce nouveau lien qui l'unit à sa sœur. Et alors que Lyle la voit s'éloigner, impuissant, le sol se dérobe sous ses pieds et la vie de notre héros bascule…

Soul Gadget Radiant - Tome 3

Arrivés à Sidious, cité où Noié a vécu avec son père et qui abrite le laboratoire de recherche des Soul Gadgets, Lyle et ses compagnons font la rencontre de deux sœurs, Flim et Lijua. Les deux jeunes filles sont activement recherchées par les chevaliers de la ville. En effet, leurs têtes ont été mises à prix car Lijua est un demi-démon pourvue de griffes et d'ailes, et Flim détient un pouvoir convoité par l'organisation de la sombre magicienne Rozeon…

Soul Gadget Radiant - Tome 2

Lyle accompagne Noié et Marisha sur les traces de la magicienne Rozeon, créatrice maléfique des Soul Gadgets. Abandonnant Sheska et Gio, ils font route pour l'ancien laboratoire de recherche du père de Noié, co-créateur des Gadgets. C'est alors que, du passé de la jeune fille, surgit un ennemi des plus inattendu…

Soul Gadget Radiant - Tome 1

Lyle Faun est un garçon recueilli par Giotto Faun, un ancien cambrioleur de renom, reconverti dans l'expertise d'antiquités. Amnésique, il ne lui reste de son passé, qu'un objet occulte, le "Soul Gadget" et un étrange pouvoir. Avec Sheska, sa sœur adoptive, il accompagne Giotto dans ses "missions nocturnes" pour récupérer des biens qu'on a dérobés à leur propriétaire. Au cours d'une de ces missions, Lyle fait la rencontre d'une mystérieuse jeune fille aux facultés bien similaires...

Détails du produit
  • Genres :
    • 10+
    • Aventure
    • Fantastique
    • Heroic Fantasy
  • Code EAN : 9782820318022
  • Référence : KM318022
  • Code ISBN : 978-2-82031-802-2
  • Nb de pages : 192
  • NUART : 1677796
  • Éditeur : Kazé
  • 7,99 €
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    • Genres :
      • 10+
      • Aventure
      • Fantastique
      • Heroic Fantasy
  • Code EAN : 9782820317490
  • Référence : KM317490
  • Code ISBN : 978-2-82031-749-0
  • Nb de pages : 194
  • NUART : 1688907
  • Éditeur : Kazé
  • 7,99 €
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      • 10+
      • Aventure
      • Fantastique
      • Heroic Fantasy
  • Code EAN : 9782820316905
  • Référence : KM316905
  • Code ISBN : 978-2-82031-690-5
  • Nb de pages : 196
  • NUART : 3499988
  • Éditeur : Kazé
  • 7,99 €
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      • Aventure
      • Fantastique
      • Heroic Fantasy
  • Code EAN : 9782820316899
  • Référence : KM316899
  • Code ISBN : 978-2-82031-689-9
  • Nb de pages : 208
  • NUART : 3511099
  • Éditeur : Kazé
  • 7,99 €
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      • Aventure
      • Fantastique
      • Heroic Fantasy
  • Code EAN : 9782820305633
  • Référence : KM305633
  • Code ISBN : 978-2-82030-563-3
  • Nb de pages : 196
  • NUART : 5883301
  • Éditeur : Kazé
  • 7,99 €
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      • 10+
      • Aventure
      • Fantastique
      • Heroic Fantasy
  • Code EAN : 9782820304858
  • Référence : KM304858
  • Code ISBN : 978-2-82030-485-8
  • Nb de pages : 192
  • NUART : 5859947
  • Éditeur : Kazé
  • 7,99 €
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      • 10+
      • Aventure
      • Fantastique
      • Heroic Fantasy
  • Code EAN : 9782820303837
  • Référence : KM303837
  • Code ISBN : 978-2-82030-383-7
  • Nb de pages : 194
  • NUART : 5842067
  • Éditeur : Kazé
  • 7,99 €
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      • 10+
      • Aventure
      • Fantastique
      • Heroic Fantasy
  • Code EAN : 9782820303127
  • Référence : KM303127
  • Code ISBN : 978-2-82030-312-7
  • Nb de pages : 194
  • NUART : 5837596
  • Éditeur : Kazé
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    • Genres :
      • 10+
      • Aventure
      • Fantastique
      • Heroic Fantasy
  • Code EAN : 9782820302403
  • Référence : KM302403
  • Code ISBN : 978-2-82030-240-3
  • Nb de pages : 194
  • NUART : 5837398
  • Éditeur : Kazé
  • 7,99 €
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      • 10+
      • Aventure
      • Fantastique
      • Heroic Fantasy
  • Code EAN : 9782820301895
  • Référence : KM301895
  • Code ISBN : 978-2-82030-189-5
  • Nb de pages : 192
  • NUART : 5871751
  • Éditeur : Kazé
  • 7,99 €
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